怪物猎人世界爆破

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怪物猎人世界 爆破属性

这一代爆牌属性就是垃圾,联机用更垃圾了。 爆破是异常状态,不同怪会有不同积蓄槽,有长有短,打满了会触发爆炸固定伤害120?,下一次触发爆破需要更多爆破值累积。单刷特别弱爆破怪打爆破还行可以的,收益不错,多人因为这个积蓄条直接翻倍,一个人打爆破收益很低。 这代爆破属性非常垃圾了,加成的东西太少,不如直接堆物理。

爆破属性强化 技能效果 技能系统 发动技能 lv 效果 爆破属性强化 爆破属性强化lv1 1 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10 爆破属性强化lv2 2 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10 爆破属性强化lv3 3 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10 头防具 名 最大防御 值 镶嵌槽 技能 熔山龙头盔α 76 +1 - - - 匠+1 爆破属性强化+1 爆鳞龙头盔α 84 +1 ② - - 耳塞+2 爆破属性强化+1 身防具 名 最大防御 值 镶嵌槽 技能 熔山龙铠甲α 76 +2 - - - 风压耐性+1 爆破属性强化+2 熔山龙铠甲β 76 +2 ② - - 爆破属性强化+2 岩贼龙铠甲β 86 +1 ① - - 爆破属性强化+1 岩贼龙铠甲α 86 +2 - - - 爆破属性强化+2 腰防具 名 最大防御 值 镶嵌槽 技能 帝王α腰 84 +2 - - - 弱点特效+1 爆破属性强化+2 帝王β腰 84 +2 ② - - 爆破属性强化+2 脚防具 名 最大防御 值 镶嵌槽 技能 岩贼龙护腿α 86 +1 - - - 爆破属性强化+1 炮弹装填数up+1 帝王α脚 84 +1 - - - 爆破属性强化+1 力量解放+2

怪物猎人世界爆破

《怪物猎人世界》爆破属性与火属性有什么区别

爆破属性与火属性区别如下: 爆破是异常属性,火是正常属性。 异常积累的含义是假如一个怪初始爆破下限是100,成长是50,上限是300,那么你用爆破第一次累积成100,就会造成120点无视肉质伤害。然后上限变150,第二次你就要累积150点,以此类推, 但是涨到300就不会再涨了。 扩展资料: 《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。 参考资料:搜狗百科怪物猎人世界

积累爆破值,触发爆炸能造成怪物的大小硬直及倒地,增加输出机会,属性全身蓄积并且只在在触发点爆破容易达成部位破坏 感觉和异常状态类有点像 不过厉害多了 可是4里面貌似被削弱了,不如3g里那么牛 下面有论坛里面猎人的分析 爆破的伤害比3g高, 但是实用度比3g低. 以下是主要原因: 1. 虽然爆破伤害高了, 但是怪物的爆破抗性高了, 也就是说猎人对怪物的爆破伤害反而变低, 但是怪物对猎人的爆破伤害却提高了 2. 所有怪物的硬直大幅度减小, 所以靠爆破来造成大硬直的方法已经不那么适用 3. 黏菌不再变色了, 所以没办法通过直观抑制攻击次数来随意控制引爆时间 4. 由于没有g级武器, 所以武器爆破值都相对偏低 5. 爆破属性不再是固定伤害, 而是和抗性和物理防御有关 (*注: 猎人没有任何爆破抗性 除此之外, 怪物的爆破属性攻击有叠加效果, 但是猎人没有. 比如4人队都是爆破属性那4人一起打就只是加快爆发累积速度, 而猎人中了怪物的粘菌后如果再被任何其它爆破攻击打中则伤害为黏菌的爆炸伤害+爆破攻击伤害, 同时被爆破攻击打中爆破的同时, 如果身上没菌或者其它状态, 则还能在中爆破攻击的同时再中菌. 任何形式遇鳞粉或者黏菌都会造成小硬直. 由于黏菌不变色, 而是变成像炸弹引线那样的冒火星了, 很容易让人不能马上分清还有多少时间爆炸. 所以总体来说4的爆破属性是加强了, 结果却是人对怪物的效果减弱, 怪物对人变强, 导致很多怪物就那些爆破招数能用来打猎人

怪物猎人世界爆破

怪物猎人世界里的一个武器可以插进怪里面然后爆炸,是什么武器啊

斩击斧,这一作新加了一个零距离解放斩,在剑形态攻击达到负荷状态之后才能使用的大招。看着很爽,但其实伤害也就那样吧,而且依旧可能会被怪物的动作打断。

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